We use cookies (and other similar technologies) to improve your experience on our site. By using this website you agree to our Cookie Policy.You can change your preferences at any time.

для детей 10—12 лет
Начальный уровень

Цифровое творчество

Поможем развить творческие способности детей в различных направлениях: от иллюстрации до видеосъемки. Будем создавать собственные проекты в цифровой среде.

Бесплатный урок
bg course
Что за курс
Изучим основные программы для творчества в цифровом пространстве и покажем, как реализовать полученные знания в актуальных профессиях, таких как фотограф, видеограф, графический дизайнер, иллюстратор и даже мультипликатор
bg window

Чему научатся дети

На курсе “Цифровое творчество” ребята научатся

Обработке фотографий и монтажу видео в профессиональных приложениях
Созданию иллюстраций в растровых и векторных графических редакторах
Разработке 3D-моделей персонажей мультфильмов: узнаем правила и технику создания мультипликации
Дизайну и созданию бренда
В конце курса ребята будут презентовать проект, полностью сделанный ими. На нём они смогут продемонстрировать свои навыки.
bg vector

План обучения и проекты

1 модуль

Мультипликация

Программа для мультипликаций - Animatron, знакомство с основным функционалом

1. Программа для мультипликаций - Animatron, знакомство с основным функционалом.

2. Углубленное изучение программы: создание мультфильма.

3. Создание мультфильма на основе сюжета своего комикса. Добавление собственных персонажей и сцены.

4. Монтаж мультфильма в программе ClipChamp. Делаем презентацию со своими видео.

+
-
2 модуль

Графика

Создаем стикер-пак для наклеек или мессенджеров

1. Создаем стикер-пак для наклеек или мессенджеров.

2. Разрабатываем собственный комикс в Canva.

3. Дорабатываем комикс. Делаем шаблон для расписания уроков.

4. Знакомимся с Figma. Развиваем креативность. Рисуем простые иконки для приложения.

+
-
3 модуль

Иллюстрация

Профессия иллюстратор. Раскраска по сцене любимого мультфильма

1. Профессия иллюстратор. Раскраска по сцене любимого мультфильма.

2. Изучение программ для растровой иллюстрации. Установка программы Tux Paint. Рисунок принта на футболку со своим именем.

3. Иллюстрация в Tux Paint. Рисуем фон для телефона.

4. Углубленное изучение функционала Tux Paint.

+
-
4 модуль

3D-моделирование

Знакомимся с программой Tinkercad. Моделируем простые объекты

1. Знакомимся с программой Tinkercad. Моделируем простые объекты.

2. Изучаем правила создания персонажей игр и мультфильмов, моделируем персонажей популярных игр.

3. Моделируем персонажей популярных мультфильмов.

4. Создаем модель собственного героя мультфильма.

+
-
5 модуль

Фото творчество

Готовимся к профессиональной съемке: оборудование, настройки фото

1. Готовимся к профессиональной съемке: оборудование, настройки фото.

2. Обрабатываем фотографии в профессиональных фоторедакторах (Pixlr).

3. Осваиваем правила съемки фотографии, изучаем цветовой круг и правила сочетания цветов (Pixlr).

4. Изучаем основы композиции, постановки кадра, свет, план съемки.

+
-
6 модуль

Видео творчество

Изучаем правила написания профессиональных сценариев и пишем сценарии для своих роликов

1. Изучаем правила написания профессиональных сценариев и пишем сценарии для своих роликов.

2. Создаем контент: правила создания качественного видео. Работа с камерой и работа в кадре.

3. Знакомимся с профессиональными программами для монтажа видео (Shotcut).

4. Работаем с цветом видео, видеоэффектами и видео переходами (Shotcut).

+
-
7 модуль

Создаем дизайн-проект

Продумываем/изучаем дизайн-проект компании

1. Продумываем/изучаем дизайн-проект компании.

2. Изучаем инструменты дизайнера: создаём логотип в VECTR.

3. Создаем дизайн упаковки (Canva, ArtRage, Online Photoshop, Crello, Pixlr, desygner).

4. Создаем баннеры/плакаты/визитки.

+
-
Финал

Фирменный стиль

“Упаковываем” фирменный стиль компании. Ищем вдохновение: Pinterest, Behance, instagram, YouTube

1. “Упаковываем” фирменный стиль компании. Ищем вдохновение: Pinterest, Behance, instagram, YouTube.

2. Переносим собственные дизайны на мокапы.

3. Создаем брендбук компании.

4. Презентация проектов.

+
-

Работы учеников

Мы уверены, что учитьcя на практике эффективнее. Поэтому у нас нет скучных лекций, и на занятиях дети создают реальные игры и программы.

window btn
work img
student photo
Ксения Давыдова
10 лет
История зверушек
иллюстрация

Мой первый комикс про зверушек и новогодние подарки. Читай до конца, чтобы узнать, кто стащил подарок у котика

student photo
Тимощук
Лев
12 лет
Стикеры с пончиками
иллюстрация

Нарисовал две иллюстрации для стикеров. Распечатай и наклей, куда захочешь

student work
student photo
Смирнова
Вика
12 лет
Поход с нежданными гостями
МУЛЬТИПЛИКАЦИЯ

Мишка, олененок и зайчик очень удивились, когда увидели гостей в своем лесу. Что было дальше, смотри в моем мультике.

student work
student photo
Миронова
Алина
12 лет
Шаблон расписания
ДИЗАЙН

Постоянно забываешь расписание уроков? Скачай мой шаблон и повесь на стену, ничего не упустишь :)

student work
window btn
window bg
Хотите посмотреть больше работ на нашей обучающей платформе?
Смотреть ещё

Преподаватели

window btn
Преподаватель Python

Александр Хархота

Навыки
Python
WEB
Chat Bot
Образование
Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики

Достижения
Преподаватель федерального проекта Кампус-2019 и Кампус-2020; Автор программы по созданию чат-ботов и искусственного интеллекта для детей
window btn
Преподаватель WEB Design

Панфилов Алексей

Навыки
Python
Robotics
WEB
Образование
Петрозаводский Государственный Университет. Физический факультет, автоматизированные системы обработки информации и управления.
Достижения
Организатор и главный судья международных робототехнических соревнований Roboskills, член национального методического комитета Innopolis Open по направлению Future Engineers
window btn
Преподаватель unity

Константин Кламбоцкий

Навыки
Python
Unity
Computer Science
Образование
Механико-математический факультет Новосибирского государственного университета

Достижения
Второе место по России в конкурсе "разработка мобильных приложений в дополненной реальности" от Epson
<>

Что должен уметь ребёнок

Чтобы приступить к занятиям ученику должен иметь базовые навыки:

Владеть мышкой
Уметь читать и писать на русском
Уметь самостоятельно печатать
Иметь минимальный опыт взаимодействия с компьютером
bg window
photo bg window

Как проходят уроки

1
Повторяем тему прошлого урока и разбираем домашнее задание.
2
Разбираем новую тему и группа под контролем преподавателя решает первые задачи.
3
Ученики самостоятельно решают усложненные задачи и в конце часто идут игровые задания.
4
В конце урока преподаватель с группой подводят итоги, повторяют все что успели пройти и готовятся к следующему уроку.
32
урока в курсе
90
минут урок идёт
weekend
12
человек в группе

Запишитесь на пробный урок

За 40 минут пробного урока ребёнок и родители смогут понять: подойдет ли им формат обучения, а методист поможет подобрать направление подходящее для студента.






Спасибо за вашу заявку
Наши менеджеры обработают её и свяжутся с вами в ближайшее время для уточнения деталей. Вы сможете задать им все интересующие вопросы и назначить удобное для вас время занятия.
Давайте узнаем друг друга получше! Почитать о курсах и полезных советах из сферы IT можно в наших социальных сетях
Oops! Something went wrong while submitting the form.