[object Object]

Sekolah Online Internasional Usia 5-17 Tahun

Bantu ubah minat anak Anda menjadi keterampilan masa depan mereka. Mengajari anak-anak untuk berpikir dan berkreasi.

Daftar untuk kelas gratis
Stem.org
STEM.org Accredited
Selama7 tahuntahun beroperasi, kami telah mendidik41rb anakanak. Dari12 negaranegara, kami memiliki10rb guruguru

Jalan menemukan inspirasi untuk setiap usia

Anak-anak usia dini belajar melalui bermain dan bereksperimen. Dengan dukungan seorang tutor, mereka mencoba hal-hal baru dalam lingkungan yang aman dan tidak takut untuk bertanya.

Pilih program

Mulailah dengan kelas gratis — lihat bagaimana kelasnya

nextprev
prev
LANGKAH 1 / 3
next
prev
LANGKAH 1 / 3
next
Berbicara dengan tutor
Tutor akan berkenalan dengan anak Anda dan mencari tahu apa yang mereka sukai dan minati. Seringkali anak-anak merasa malu atau cemas, jadi kami membangun kepercayaan agar anak merasa percaya diri dan tenang lebih dahulu.

Apresiasi dari Orang tua dan Siswa

Ribuan keluarga sudah bergabung bersama kami

Eliana
Eliana
12 tahun
Python Dasar
Awalnya saya tidak mengetahui banyak mengenai coding, tapi sekarang saya sudah membuat 2 game saya sendiri dengan bantuan tutor. Ke depannya saya ingin membuat game seperti minecraft.
Gennia
Gennia
13 tahun
Python Dasar
Saya sudah belajar banyak banget, mulai dari dasar sampai bisa menggambar menggunakan coding yang menjadi salah satu ketertarikan saya dalam pembelajaran ini. Saya juga belajar hal-hal yang lebih asik seperti logika pemrograman, pembuatan game dan desain aplikasi. Saya juga punya karya, lho, dari pemrograman. Ga sabar deh belajar yang lebih asyik lagi.
Indah
Indah
Orang tua murid
FWD
Kursusnya bagus banget! Sekarang anak saya sudah bisa bikin model karakter 3D sendiri pakai Blender, bahkan sampai bikin animasinya. Senang sekali lihat dia bisa bikin proyek yang orisinal sesuai imajinasinya sendiri. Ini benar-benar melatih kreativitas!
Budi
Budi
Orang tua murid
Roblox
Bintang awalnya bingung untuk memilih antara pemrograman, desain, dan menggambar—dia tidak bisa memutuskan apa yang paling menarik baginya. Kami takut bila mendaftar kursus jika nantinya akan mendengar 'Ayah, aku ingin melakukan sesuatu yang lain' sebulan kemudian. Selama pelajaran percobaan, tutor menyarankan untuk memulai dengan pengembangan game—karena ada koding dan visualnya. Sekarang dia sangat senang dengan pemrograman dan bekerja keras untuk membuat game pertamanya.
Agus
Agus
Orang tua murid
Python
Kelasnya sama sekali tidak membosankan—kami bahkan berkompetisi untuk melihat bot siapa yang lebih lucu. Alih-alih memarahi siswa, tutor malah membantu mereka: jika kalian membuat kesalahan, tidak apa-apa. Ini menjadi kekuatan super. Setelah kursus, saya dapat membantu teman saya dengan proyek ilmu komputer, dan dia mendapat nilai A! Sekarang teman-teman saya menganggap saya jenius IT sejati.

Kami bangga denganprinsip-prinsip kami,yang lahir dari pengalamandan keinginan untuk membuatanak-anak lebih bahagia

Kebebasan dan minat

Kunci utama perkembangan adalah rasa ingin tahu. Kami menciptakan ruang di mana anak-anak memilih apa yang menarik minat mereka, membuat kesalahan tanpa takut dimarahi, dan melakukan penemuan.

Latihan yang konsisten

Praktik mengubah pengetahuan menjadi keterampilan, mengerjakan proyek nyata, memecah tujuan menjadi tahapan yang mudah.

Fokus ke Proses

Tidak ada "benar" dan "salah," tidak ada nilai buruk dan baik. Jalan terbaik menuju hasil adalah fokus pada proses: jika anak tertarik, mereka akan mencapai lebih banyak dan mendapatkan kemajuan yang berkelanjutan.

Manusia lebih penting daripada teknologi

Keberhasilan pembelajaran hanya bisa terwujud melalui empati dan kepercayaan guru dan murid.

Bagaimana pembelajaran kursus disusun

Kami percaya bahwa motivasi utama seorang anak bukanlah nilai, melainkan rasa ingin tahu mereka sendiri. Kami mengembangkan minat anak dan mengubahnya menjadi keterampilan yang dibutuhkan di dunia kerja.

Mulai dari game favorit anak hingga membuat proyek mereka sendiri

Kami mulai dengan apa yang sudah menarik minat anak — kami belajar berdasarkan Roblox dan Minecraft.

Arah tujuan yang jelas

Mulai dari pemrograman blok sederhana hingga kode dalam JavaScript atau Python.

Bekerja dalam tim

Anak-anak belajar bekerja dalam tim: menciptakan dunia permainan bersama dan menguji permainan satu sama lain.

Latihan terus-menerus

Kami tidak mengerjakan latihan-latihan abstrak, tetapi proyek-proyek nyata: game, situs web, dan aplikasi.

Tutor adalah fondasi kita

Hanan Arfan
RobloxGame Development
Hanan Arfan
Hanan Arfan

"Nikmati perjalanannya, bukan sekedar fokus ke tujuan. Karena di sanalah pembelajaran sejati berada."

Sebagai pengajar Roblox, saya percaya setiap anak punya potensi menjadi developer game hebat. Dengan belajar yang menyenangkan dan mudah dipahami, saya membimbing mereka mewujudkan game impian dan menyaksikan kepercayaan diri mereka tumbuh.

Ayu Permata Sari
Roblox
Ayu Permata Sari
Ayu Permata Sari

"Ketika anak tersenyum saat memahami sesuatu, itulah momen yang membuat saya ingin terus mengajar."

Saya melihat setiap anak sebagai penjelajah kecil penuh rasa ingin tahu. Tugas saya bukan hanya mengajar, tetapi mendampingi mereka mencoba, melakukan kesalahan, belajar dari kesalahan tersebut, bangkit, dan menemukan hal baru dengan gembira.

Haris Wahyu
PythonScratch
Haris Wahyu
Haris Wahyu

"Saya selalu tekankan kepada siswa, bahwa Belajar adalah seni menemukan alasan di balik setiap jawaban"

Saya mengajar dengan penjelasan terstruktur dan latihan bertahap agar konsep benar-benar dipahami. Saya mendorong siswa berpikir kritis, berani bertanya, dan memahami alasan di balik setiap langkah, dengan materi yang selalu dikaitkan ke contoh nyata.

Ni Putu Ariningsih
Programming
Ni Putu Ariningsih
Ni Putu Ariningsih

"Kodland adalah ruang bertumbuh. Saya melihat banyak anak tersenyum, ketika berhasil menjalankan programnya. Wajah anak yang bersemangat, ketika karakter impiannya bisa dilihat oleh seluruh teman di kelas. Semangat ini membuat saya ingin terus memberikan pengajaran yang terbaik, dan membantu mewujudkan semua ide siswa kami, menjadi karya terbaik milik mereka."

Idwan Jefri
Programming
Idwan Jefri
Idwan Jefri

"Jangan mau seperti mouse yang hanya bisa diperintah, akan tetapi jadilah seperti motherboard yaitu alat pemersatu untuk mencapai satu tujuan penting. Sebagai seorang pengajar yang ada di Kodland merupakan sebuah pengalaman yang luar biasa dimana Kodland merupakan lembaga yang bisa melatih pola pikir anak-anak menjadi inovatif,kreatif dan juga saling berkolaborasi di era saat ini yang pastinya dengan pembelajaran yang menyenangkan dan mudah di pahami."

Bantu kami memilih kursus yang sesuai dengan usia dan minat anak Anda

Belajar dari rasa penasaran

Dari pertanyaan menuju karyamu sendiri

Gevo, 10 tahun
FWD
Gevo, 10 tahun

Di kelas seru buat game rock paper scissor & chatbot, hasil: game Roblox pakai kode Kodland.

FWD
Gevo, 10 tahun

"Di kelas seru sekali, aku membuat bermacam-macam game; rock paper scissor, chat bot, dan lain-lain. Hasil yang sudah tercapai adalah membuat game di roblox dengan kode yang sedang aku pelajari di Kodland"

Fantastic Worlds Design
Gevo, 10 tahun

"Di kelas seru sekali, aku membuat bermacam-macam game; rock paper scissor, chat bot, dan lain-lain. Hasil yang sudah tercapai adalah membuat game di roblox dengan kode yang sedang aku pelajari di Kodland"

Gevo, 10 tahun
Gennia, 13 tahun
Python
Gennia, 13 tahun

Saya belajar coding dasar hingga gambar, logika pemrograman, game & desain app; aku sudah punya karyaku sendiri, gak sabar deh untuk lanjut!

Python
Gennia, 13 tahun

"Saya sudah belajar banyak banget, mulai dari dasar sampai bisa menggambar menggunakan coding yang menjadi salah satu ketertarikan saya dalam pembelajaran ini. Saya juga belajar hal-hal yang lebih asik seperti logika pemrograman, pembuatan game dan desain aplikasi. Saya juga punya karya, lho, dari pemrograman. Ga sabar belajar yang lebih asyik lagi"

Python Dasar
Gennia, 13 tahun

"Saya sudah belajar banyak banget, mulai dari dasar sampai bisa menggambar menggunakan coding yang menjadi salah satu ketertarikan saya dalam pembelajaran ini. Saya juga belajar hal-hal yang lebih asik seperti logika pemrograman, pembuatan game dan desain aplikasi. Saya juga punya karya, lho, dari pemrograman. Ga sabar belajar yang lebih asyik lagi"

Gennia, 13 tahun
Dwi Ramadhania, 16 tahun
Python Dasar
Dwi Ramadhania, 
16 tahun

Saya belajar Python level 1 di Kodland: aku berhasil membuat game turtle, belajar bahasa pemrograman, kursus ini mengembangkan kreativitas dan okay banget untuk anak yang ingin buat game Python.

Python Dasar
Dwi Ramadhania, 16 tahun

"Saat ini saya belajar di Kodland Python level 1, saya belajar banyak hal. Mulai dari game turtle, bahasa pemrograman, dan lain-lain. Saya juga dapat mengembangkan kreativitas, dan saya ingin membuat game dari Python"

Python Dasar
Dwi Ramadhania, 16 tahun

"Saat ini saya belajar di Kodland Python level 1, saya belajar banyak hal. Mulai dari game turtle, bahasa pemrograman, dan lain-lain. Saya juga dapat mengembangkan kreativitas, dan saya ingin membuat game dari Python"

Dwi Ramadhania, 
16 tahun
Fiona, 13 tahun
Python Dasar
Fiona, 13 tahun

Awalnya, aku pikir coding itu susah, tapi ternyata menyenangkan saat buat project sendiri: game & kuis sederhana.

Python Dasar
Fiona, 13 tahun

"Awalnya saya pikir coding itu susah, tetapi seiring berjalannya waktu, coding itu menyenangkan apalagi saat saya membuat project sendiri. Saat ini saya berhasil membuat game dan cerdas cermat yang sederhana"

Python Dasar
Fiona, 13 tahun

"Awalnya saya pikir coding itu susah, tetapi seiring berjalannya waktu, coding itu menyenangkan apalagi saat saya membuat project sendiri. Saat ini saya berhasil membuat game dan cerdas cermat yang sederhana"

Fiona, 13 tahun
Dwiky, 12 tahun
Python Dasar
Dwiky, 12 tahun

Awalnya tak tahu coding, tapi kini buat 3 game berkat pelajaran; ingin game untuk teman/keluarga.

Python Dasar
Dwiky, 12 tahun

"Awalnya saya belum mengetahui terlalu banyak mengenai coding. Tetapi dengan mengikuti pelajaran & materi yang diajarkan di kelas, saat ini saya telah membuat 3 games. Ke depannya saya ingin membuat game yang bisa digunakan bersama teman maupun keluarga."

Python Dasar
Dwiky, 12 tahun

"Awalnya saya belum mengetahui terlalu banyak mengenai coding. Tetapi dengan mengikuti pelajaran & materi yang diajarkan di kelas, saat ini saya telah membuat 3 games. Ke depannya saya ingin membuat game yang bisa digunakan bersama teman maupun keluarga."

Dwiky, 12 tahun
Eliana, 12 tahun
Python Dasar
Eliana, 12 tahun

Awalnya tak tahu coding, kini bisa membuat 2 game sendiri dengan bimbingan tutor; ingin buat game seperti Minecraft.

Python Dasar
Eliana, 12 tahun

"Awalnya saya tidak mengetahui banyak mengenai coding, tapi sekarang saya sudah membuat 2 game saya sendiri dengan bantuan tutor. Ke depannya saya ingin membuat game seperti minecraft"

Python Dasar
Eliana, 12 tahun

"Awalnya saya tidak mengetahui banyak mengenai coding, tapi sekarang saya sudah membuat 2 game saya sendiri dengan bantuan tutor. Ke depannya saya ingin membuat game seperti minecraft"

Eliana, 12 tahun
Muhammad, 12 tahun
Python Dasar
Muhammad, 12 tahun

Saya ingin buat app sendiri dengan tutor; ingin app seperti Notes untuk orang lain.

Python Dasar
Muhammad, 12 tahun

"Saya sudah membuat game saya sendiri dengan bantuan tutor. Ke depannya saya ingin membuat aplikasi seperti Notes, karena bisa digunakan dan bermanfaat untuk orang lain."

Python Dasar
Muhammad, 12 tahun

"Saya sudah membuat game saya sendiri dengan bantuan tutor. Ke depannya saya ingin membuat aplikasi seperti Notes, karena bisa digunakan dan bermanfaat untuk orang lain."

Muhammad, 12 tahun
Manik, 9 tahun
Python Dasar
Manik, 9 tahun

Saya belajar Python di Kodland: sequence, math sederhana & shapes; ingin buat game untuk dunia. Terima kasih Kodland!

Python Dasar
Manik, 9 tahun

"Hi, saya sedang belajar Python di Kodland. Saya sedang belajar squence, simple math dan juga shapes. Setelah saya pinter coding, saya ingin membuat games untuk semua orang di dunia main. Terimakasih Kodland!"

Python Dasar
Manik, 9 tahun

"Hi, saya sedang belajar Python di Kodland. Saya sedang belajar squence, simple math dan juga shapes. Setelah saya pinter coding, saya ingin membuat games untuk semua orang di dunia main. Terimakasih Kodland!"

Manik, 9 tahun

Pertanyaan yang sering diajukan (FAQ)

Silakan periksa jawaban atas pertanyaan yang paling sering diajukan di bawah ini, atau hubungi kami untuk informasi lebih lanjut.

Apa yang terjadi apabila anak saya berhalangan hadir atau kelas dibatalkan?

Apakah anak saya akan mendapatkan sertifikat setelah menyelesaikan kursus?

Apakah kami bisa meminta untuk mengubah tutor/pembelajaran/jadwal kelas?

Apakah kami bisa mengikuti pembelajaran melalui handphone atau tablet?

Apakah Kodland memiliki nomor yang bisa dihubungi?