Kiedy pierwszy raz spojrzysz na grę Alana, trudno uwierzyć, że to dzieło 14-letniego chłopca, a nie profesjonalnego twórcy gier. Dobra mechanika, fizyka i grafika - gra naszego ucznia jest przemyślana w najmniejszym szczególe.
Alan uczy się Pythona już od prawie roku. Zdecydował się na kurs,, ponieważ jest graczem i zawsze interesowało go, jak powstają gry. Teraz nie wyobraża sobie dnia bez programowania!
Alan został zainspirowany do stworzenia projektu przez swoją ulubioną grę - Halo. Udało mu się stworzyć dużą kolekcję broni w stylu Pixel Art, a każda broń ma swoje specjalne tło. Gra posiada również kolekcję zgromadzonego arsenału oraz sklep, w którym te bronie można kupić za pomocą jednego kliknięcia.
Alan nie planuje jednak na tym poprzestać i już pracuje nad dodaniem statków.
Czyż nie jest to idealny dodatek do portfolio przyszłego twórcy gier?