Логика программ
Поймут, как код влияет на поведение объектов в Minecraft.
Шаг за шагом ученики осваивают язык программирования Python, учатся автоматизировать процессы, создавать фермы, механизмы и собственные постройки в Minecraft.


Ребёнок освоит программирование на Python в Minecraft: от базовых команд агента до создания умных систем, мини-игр и финального проекта.
Поймут, как код влияет на поведение объектов в Minecraft.
Научатся создавать фермы и механизмы с помощью программирования.
Освоят переменные, циклы, условия и функции для практических задач.
Научатся находить и исправлять ошибки в своих программах.
Попробуют работать над общим проектом и презентовать результаты.
Научатся экспериментировать, тестировать и улучшать свои проекты.
За 5 модулей в Minecraft ваш ребёнок освоит программирование на Python, научится управлять агентом, создавать умные фермы и мини-игры.
Скачать программуМодуль 1. Знакомство с агентом. Базовые команды Python
Модуль 2. Мир повторений (циклы, переменные, функции)
Модуль 3. Умный агент (условия, логика, списки, операторы)
Модуль 4. Мир координат (позиции, события, случайность, генерация)
Модуль 5. Мир создателей (ИИ + финальные проекты)







Посмотрите ответы на самые частые вопросы ниже или загляните в Центр поддержки за дополнительной информацией.
Частота занятий, формат обучения?
Что делать, если мой ребёнок не умеет пользоваться компьютером?
Что получит ребёнок по окончании курса?
Есть только телефон или планшет — можем ли мы заниматься?
Есть ли у вас куратор и техподдержка?