[object Object]

Курс «Майнкрафт» (Minecraft) программирования уровень 2

Шаг за шагом ученики осваивают язык программирования «Пайтон» (Python), учатся автоматизировать процессы, создавать фермы, механизмы и собственные постройки в «Майнкрафт» (Minecraft).

Длительность40 уроков
УровеньНачальный
Возраст10–11 лет
Формат обучения
Курс программирования в «Майнкрафт» (Minecraft). Уровень 2 в онлайн-школе Kodland
Пример проекта
студента курса

О курсе

Курс подойдет ребятам, увлеченным «Майнкрафт» (Minecraft) и готовым сделать следующий шаг - изучать настоящее программирование на «Пайтон» (Python). Он помогает взглянуть на любимую игру с нового угла: через программирование, логику и инженерное мышление. Шаг за шагом ученики осваивают «Майнкрафт Эдюкейшн» (Minecraft Education) с «Пайтон» (Python), учатся автоматизировать процессы, создавать фермы, механизмы и собственные постройки. Они пишут код, который оживляет игру: агент строит, добывает, реагирует на команды и даже меняет сам мир «Майнкрафт» (Minecraft). Ребенок видит, как написанные им строки «Пайтон» (Python) превращаются в реальные действия в игре и начинает понимать, что с помощью кода можно создавать, улучшать и менять всё вокруг. Цели курса - познакомить студентов с языком «Пайтон» (Python), одним из самых популярных языков программирования в мире, и показать, как он работает на практике внутри «Майнкрафт» (Minecraft). Заложить прочный фундамент для дальнейшего изучения «Пайтон» (Python), разработки игр, приложений. Научить основам работы в команде, алгоритмического и проектного мышления.

Чему научится ребенок на курсе

Ребенок освоит программирование на «Пайтон» (Python) в «Майнкрафт» (Minecraft): от базовых команд агента до создания умных систем, мини-игр и финального проекта.

Логика программ

Поймут, как код влияет на поведение объектов в «Майнкрафт» (Minecraft).

Автоматизированные постройки

Научатся создавать фермы и механизмы с помощью программирования.

Программные конструкции

Освоят переменные, циклы, условия и функции для практических задач.

Отладка кода

Научатся находить и исправлять ошибки в своих программах.

Командная работа

Попробуют работать над общим проектом и презентовать результаты.

Пошаговое мышление

Научатся экспериментировать, тестировать и улучшать свои проекты.

Начните с бесплатного урока

nextprev
prev
ШАГ 1 / 3
next
prev
ШАГ 1 / 3
next
Пообщайтесь с преподавателем
Наставник начнет со знакомства с ребенком и узнает, что ему нравится, чем он увлекается. Часто дети стесняются или переживают, поэтому прежде всего мы выстраиваем доверие, чтобы ребенок почувствовал себя уверенно и спокойно.

Программа курса программирования в «Майнкрафт» (Minecraft) уровень 2

За 5 модулей в «Майнкрафт» (Minecraft) ваш ребенок освоит программирование на «Пайтон» (Python), научится управлять агентом, создавать умные фермы и мини-игры.

Скачать программу

Модуль 1. Знакомство с агентом. Базовые команды «Пайтон» (Python)

Модуль 2. Мир повторений (циклы, переменные, функции)

Модуль 3. Умный агент (условия, логика, списки, операторы)

Модуль 4. Мир координат (позиции, события, случайность, генерация)

Модуль 5. Мир создателей (ИИ + финальные проекты)

Скачать программу

Преподаватели — наша основа

Руслан Конев
МатематикаRoblox
Руслан Конев
Руслан Конев

Педагог дополнительного образования детей и взрослых: техническое творчество.

Педагог-психолог. Учитель информатики начальных классов.

В 2016 году стал первым педагогом, который начал учить детей создавать беспилотные летательные аппараты (гоночные дроны).

7
лет стажа
80
учеников выпустил
Татьяна Кыржалы
МатематикаRoblox
Татьяна Кыржалы
Татьяна Кыржалы

Образование: педагогические науки, история и право.

Работала учителем начальных классов, готовила детей к олимпиадам и поступлению в гимназии и лицеи по программам повышенной сложности.

Участник международных образовательных форумов.

6
лет стажа
40
учеников выпустила
Диана Беляева
Веб-дизайнScratchДизайн
Диана Беляева
Диана Беляева

Окончила университет с отличием по специальности «Математика и суперкомпьютерное моделирование».

Участвовала с 38 учениками в олимпиадах по информатике и робототехнике.

Прошла курсы по детской психологии и коммуникациям.

5
лет стажа
100
учеников выпустила
Котец Алексей
Python
Котец Алексей
Котец Алексей

Образование и педагогические науки: Прикладная математика и информатика.

Окончил СОГУ им. К. Л. Хетагурова. Победитель грантовой программы УМНИК (ФСИ), победитель конкурса «Игровой код. Вызов» («Code Game Challenge») на всероссийской молодежной школе по робототехнике.

11
лет стажа
100
учеников выпустил
Джульетта Арцер
Python
Джульетта Арцер
Джульетта Арцер

Разработала программно-аппаратный комплекс для контроля качества воздуха с управлением через Telegram-бот.

Также во время обучения по дополнительному курсу разработки на «Пайтон» (Python) реализовала оконное приложение для ведения экономических расчетов.

5
лет стажа
50
учеников выпустила
Коровина Юлия
ScratchДизайн
Коровина Юлия
Коровина Юлия

Магистр КГПУ им. В. П. Астафьева по направлению «Физическое и технологическое образование в новой образовательной практике».

Прошла профессиональную переподготовку и повышение квалификации. Окончила Академию труда и социальных отношений (Москва).

8
лет стажа
115
учеников выпустила
Дамирова Сабина
ScratchДизайн
Дамирова Сабина
Дамирова Сабина

Окончила Шиппенгсбургский университет Пенсильвании (институт по американистике), Азербайджанский ГЭУ. Выпускница программы SUSI'22 и FLEX'21.

Была одним из организаторов Международного хакатона «Подростки и искусственный интеллект» (Teens In AI Global Hackathon).

5
лет стажа
70
учеников выпустила

Отзывы

Тысячи семей уже с нами

Аяжан
Аяжан
12 лет
Пайтон (Python)
Я прошла два курса и сейчас прохожу курс под названием «Разработка игр на Python». Я уверена в том, что это поможет мне в будущем и уже вот-вот я начну создавать свои первые игры.
Маша
Маша
14 лет
Графический дизайн
Курс очень понравился. Я научилась работать в Фигма (Figma) и Фотопи (Photopea): рисовать логотипы, стикеры и даже макеты сайтов. Классно, что мы использовали нейросети, а все свои проекты я в итоге выложила на Behance и теперь у меня есть портфолио с классными работами.
Миша
Миша
13 лет
Роблокс (Roblox)
Мне нравится, что занятия короткие и каждый раз мы узнаем что-то новое. Всё объясняют спокойно — если я не понимаю, можно спросить. Иногда кажется, что это не урок, а приключение!
Павел Петров
Павел Петров
Отец студента
3Д-юнити (3D Unity)
Хотим оставить отзыв о школе. Очень приятные сотрудники, и наш куратор Ольга всегда очень порядочная. Нравятся преподаватели и курс. Сын уже на втором курсе, продолжает изучать разработку игр. Жалоб от него не слышал — это самое главное. Уроки не пропускает, домашку делает, все отлично.
Инна Васильева
Инна Васильева
Мама студента
Пайтон (Python)
Занимаемся на курсе Пайтон (Python) уже третий месяц — от ребенка только восторг! Спасибо преподавателю.

Вопрос-ответ

Посмотрите ответы на самые частые вопросы ниже или загляните в Центр поддержки за дополнительной информацией

Частота занятий, формат обучения?

Что делать, если мой ребенок не умеет пользоваться компьютером?

Что получит ребенок по окончании курса?

Есть только телефон или планшет — можем ли мы заниматься?

Есть ли у вас куратор и техподдержка?