Kursus ini untuk anak-anak, yang ingin membuat kartun, menggambar di laptop dan mendesain dunia digital mereka sendiri dalam 3D untuk digunakan dalam desain game dan desain animasi.
Kami akan membantu memperoleh semua keterampilan yang diperlukan untuk pertumbuhan dalam lingkungan kreatif, bekerja dalam program khusus untuk membuat ilustrasi, animasi, dan model 3D
Kursus kami bukan hanya ilustrasi sederhana, animasi, dan keterampilan 3D yang kompleks. Ini adalah cara kreatif khusus: dari ide hingga implementasi!
Jude Neary, 13 tahun, kelas worlds design
Pelajaran 1. Buat sketsa karakter masa depan. Cara membuat karakter dari 3 format
Pelajaran 2 Cara menggambar figur karakter dalam Aggie.io
Pelajaran 3. Cara menggambar wajah dan emosi di Aggie.io
Pelajaran 4. Selesaikan gambar karakter dan animasikan
Karakter penulis dengan animasi dasar
Pelajaran 5. Animasi penyelesaian karakter
Pelajaran 6. Animasi tim dalam Gartic Phone
Pelajaran 7. Alur cerita karakter
Pelajaran 8. Animasi bingkai karakter
Video animasi dengan karakter sendiri
Pelajaran 9. Diskusikan ide mengenai topi tentang lokasi masa depan. Memulai untuk menggambar
Pelajaran 10. Menggambar lokasi dan menambahkan detail
Pelajaran 11. Animasi lokasi
Pelajaran 12. Animasi karakter dalam lokasi
Gambar lokasi untuk kartun atau permainan masa depan
Pelajaran 13. Membuat cerita
Pelajaran 14. Aturan untuk membuat komposisi: mulai bekerja di halaman
Pelajaran 15. Menyelesaikan pekerjaan di halaman
Pelajaran 16. Perapihan akhir: membuat sampul buku komik
Buku komik bergaya dengan alur cerita yang menarik, menggunakan ilustrasi siswa
Pelajaran 17. Membuat alur cerita bingkai-bingkai kunci kartun
Pelajaran 18. Menyelesaikan pekerjaan pada skenario kartun
Pelajaran 19. Menyatukan bingkai-bingkai kartun
Pelajaran 20. Menambahkan efek, suara ke kartun akhir
Kartun 2D lengkap berdasarkan alur cerita buku komik, menggunakan karakter, latar belakang, dan desain sendiri
Pelajaran 21. Pengantar pemodelan 3D
Pelajaran 22. Bentuk-bentuk dasar. Membuat bangunan masa depan
Pelajaran 23. Pengantar alat Scribble dan membuat mode dari sketsa
Pelajaran 24. Membuat model transportasi masa depan
Lokasi 3D milik siswa, yang dibuat di program Tickercad khusus
Pelajaran 25. Membuat model versi Chibi dari pahlawan super
Pelajaran 26. Membuat model penjaga kota
Pelajaran 27. Belajar membuat model hewan dalam 3D
Pelajaran 28. Membuat figur karakter favorit
Pahlawan super, karakter, dan hewan penulis 3D dalam permainan dan kartun masa depan.
Pelajaran 29. Tata kota masa depan
Pelajaran 30. Membongkar lokasi
Pelajaran 31. Mengatur suara dan lingkungan objek di lokasi
Pelajaran 32. Presentasi proyek
Elaborasi animasi proyek 3D akhir, yang dibuat di perangkat lunak khusus untuk membuat animasi objek 3D.