Este curso es para niños que quieren crear dibujos animados, dibujar en la computadora portátil y diseñar sus propios mundos digitales en 3D para usar en el diseño de juegos y diseño de animación.
Ayudaremos a adquirir todas las habilidades necesarias para crecer en un entorno creativo, trabajando en programas especiales para crear ilustraciones, animaciones y modelos 3D.
Nuestro curso no es solo un simple complejo de habilidades de ilustración, animación y 3D. Esta es una forma creativa especial: ¡desde la idea hasta la implementación!
Jude Neary, 16, estudia diseño de mundos
Clase 1: ¡Sumérgete en los mundos fantásticos y el proceso de creación de personajes!
Clase 2: Cómo dibujar la figura de un personaje en Aggie.io.
Clase 3: Cómo dibujar caras y emociones en Aggie.io.
Clase 4: Termina de dibujar el personaje y anímalo.
Resultado: En el resultado del módulo, los estudiantes crean el personaje del autor con animación básica.
Clase 1: Animación 2D en equipo.
Clase 2: Animación vectorial 2D. Animación basada en trayectorias.
Clase 3: Storyboard de un personaje.
Clase 4: Animación de un personaje en un solo fotograma.
Resultado: Video animado con personaje propio.
Clase 1: Taller: ¡explora mundos y lugares fantásticos!
Clase 2: Experimento: termina tu ubicación.
Clase 3: Crea tu propia ubicación para tu personaje.
Clase 4: Animación de personajes en la locación.
Resultado: Dibujo de una ubicación para una futura caricatura o juego.
Clase 1: Introducción al software Krita. Inventando una historia.
Clase 2: Reglas para crear una composición: comenzar a trabajar en una página.
Clase 3: Completar el trabajo en la página.
Clase 4: Refinamiento final: creación de una portada de cómic.
Resultado: Cómic elegante con una historia interesante, utilizando ilustraciones de los estudiantes.
L1: ¡Analizar animaciones y dibujarlas!
L2: Creación de guiones gráficos basados en nuestros cómics.
L3: ¡Usando diferentes técnicas para animar las escenas de nuestros dibujos animados!
L4: Edición de las escenas para caricaturas añadiendo transiciones y efectos de sonido.
L5: ¡Lección de taller: ¡Aprendiendo a promocionar nuestros dibujos animados!
Resultado: Caricaturas completas en 2D basadas en las historias de los cómics. Estas caricaturas presentan los personajes, fondos y diseños de los estudiantes.
L 1: Introducción al modelado 3D.
L2: Familiarizarse con las formas básicas.
L3: Modelando el personaje.
Resultado: Los estudiantes utilizaran Tinkercad para crear variantes 3D de sus personajes. También crearán activos 3D para sus ubicaciones futuras.
L1: Trabajando en el paisaje.
L2: Subir la ubicación.
L3: Configuración de efectos de audio y vídeo.
L4: Mover los objetos a través de la ubicación.
Resultado: Los estudiantes perfeccionaron sus proyectos completamente con animaciones de gran aspecto, todas creadas en una aplicación de animación 3D.
L1: Hackathon: ¡ideas y planificación de nuestros proyectos!
L2: Desarrollo de Sprint, parte 1.
L3: Desarrollo de Sprint, parte 2.
L4: Presentación de los proyectos de graduación.
Resultado: Los estudiantes planificarán sus proyectos soñados y los construirán sobre sus ideas originales. El proyecto final puede ser un cómic, una caricatura o una animación 3D.