Design di Mondi Fantastici

Diventa creativo: crea il tuo fantastico mondo immaginario!
Illustrazione
Design
Animazione
3D
ETÀ
10-12
RICHIEDERE
Utente PC
LIVELLO
Principiante
Durata
32 lezioni
Prova questo corso

Informazioni su questo corso

Questo corso è per bambini che vogliono creare cartoni animati, disegnare al computer e progettare il loro proprio mondo digitale in 3D da usare nello sviluppo di giochi e animazioni. 

Aiuteremo ad acquisire tutte le competenze necessarie per crescere in un ambiente creativo, lavorando con programmi speciali per creare illustrazioni, animazioni e modelli 3D. 

Il nostro corso non è solo semplice illustrazione, animazione e competenze di modellazione 3D. È un percorso creativo speciale: dall’idea alla pratica!

ARGOMENTI TRATTATI
    • Applicare le basi del design ai progetti
    • Lavorare con software di design professionali
    • Conoscenza di base dell’animazione dei cartoni
    • Creazione di modelli 3D

Esempio di progetto

Risultati del corso
Creazione di un personaggio e del suo scenario utilizzando le conoscenze di base del design e del disegno digitale.
Risultati del corso
Abilità di sviluppare concetti artistici: dal concetto visivo di un personaggio al mondo in generale e applicarlo alle illustrazioni.
Risultati del corso
Un cartone animato in 2D basato sulla storia del fumetto, utilizzando il tuo disegno e le regole professionali per l’animazione.
Risultati del corso
Gestisci la visualizzazione in 3D di persone, animali e luoghi nello speciale programma Tinkercad utilizzando i principi della modellazione 3D.
Risultati del corso
Elabora animazioni nel progetto finale in 3D, creato in uno speciale software di animazione 3D.
Risultati del corso
Un stile unico con una storia interessante, creato i personaggi pensati dagli studenti, sfondi e altre illustrazioni.
Altri progetti in HUB

Jude Neary, 16 anni, studia worlds design

Curriculum del corso

Modulo 1. Disegna un personaggio per un futuro cartone animato / gioco e animalo

Lezione 1: Immergiti nei mondi fantastici e inizia il processo di creazione del personaggio

Lezione 2: Come disegnare la figura del personaggio su Aggie.io

Lezione 3: Come disegnare volti ed emozoioni su Aggie.io

Lezione 4: Finisci di disegnare il personaggio e animalo

Risultato: Come risultato del modulo, gli studenti creano un personaggio con animazioni di base

Modulo 2. Primi passi nell'animazione

Lezione 1: Animazione 2D a squadre

Lezione 2: Animazione 2D vettoriale. Animazione basata sulla traiettoria

Lezione 3: Storyboarding di un personaggio

Lezione 4: Animazione a fotogramma singolo di un personaggio

Risultato: Video animato con personaggio proprio

Modulo 3. Localizzazione di un futuro cartone animato / gioco

Lezione 1: Workshop: esplora mondi fantastici e scenari!

Lezione 2: Esperimento: termina il tuo scenario

Lezione 3: Crea lo scenario per il tuo personaggio

Lezione 4: Animazione del personaggio nello scenario

Risultato: disegno di uno scenario per un personaggio di un futuro cartone animato o gioco

Modulo 4. Sviluppare un fumetto

Lezione 1: Introduzione al software Krita. Inventare una storia

Lezione 2: Regole per creare una composizione: iniziamo a lavorare su una pagina

Lezione 3: Completamento del lavoro sulla pagina

Lezione 4: Definizione finale: creare la copertina di un fumetto

Risultato: Un fumetto stiloso con una storia interessante, creato con le illustrazioni degli studenti

Modulo 5. Lavorare su un cartone animato tratto da un fumetto 

L1: Analizzare le animazioni e disegnarle!                                             

L2: Creare storyboard basati sui nostri fumetti 

L3: Utilizzare diverse tecniche per animare le scene dei nostri cartoni animati! 

L4: Montaggio delle scene nei cartoni animati. Aggiunta di transizioni ed effetti sonori

L5: Lezione workshop: Imparare a promuovere i cartoni animati! 

Risultato: un cartone animato 2D completo basato sulla trama del fumetto, che utilizza personaggi, sfondi e design propri

Modulo 6. Modellazione dell'ambiente per un cartone animato o un gioco

L1: Introduzione alla modellazione 3D 

L2: Fare conoscenza con le forme di base

L3: Modellazione del personaggio 

Risultato: gli studenti usano Tinkercad per creare una versione 3D dei loro personaggi. Creano anche modelli 3D per le loro future location 

Modulo 7. Animazione di scene 3D

L1: Lavorare sul paesaggio                        

L2: Caricare la posizione

L3: Impostazione del suono e degli effetti video                                                                                                      

L4: Muovere gli oggetti attraverso la location 

Risultato: gli studenti hanno arricchito i loro progetti completi con animazioni di grande effetto, tutte create con un'applicazione dedicata all'animazione 3D

Modulo 8. Modulo del progetto

L1: Hackathon: idee e pianificazione dei nostri progetti!                                           

L2: Sviluppo turbo, parte 1

L3: Sviluppo turbo, parte 2                                                                                                      

L4: Presentazione dei progetti finali 

Risultato: gli studenti hanno pianificato i progetti dei loro sogni e li hanno costruiti sulla base delle loro idee originali. Il progetto finale può essere un fumetto, un cartone animato o un'animazione 3D.

Come funzionano le lezioni alla Kodland?

Primo Incontro
Lo studente si connette alla piattaforma in accordo con le istruzioni fornite, fa conoscenza con l'insegnante e i compagni e le compagne di classe
Approccio pratico
Ad ogni lezione, lo studente apprenderà un nuovo argomento, che consoliderà praticando, e poi facendo i suoi compiti per casa
Creazione del Progetto
A metà corso, lo/la studente deciderà l'argomento per il suo progetto e inizierà a lavorare per esso
Presentazione del Progetto
Lo/la studente pubblica il suo progetto online e lo presenta all'esame finale del corso