[object Object]

Начните обучение на курсах программирования

с 5 августа

Начните обучение на курсах программирования

с 5 августа

Мир обучения Kodland

Программа, которая развивает реальные навыки — и не даёт детям скучать

Бесплатный урок

Ваш проект, ваша площадка: начните создавать уже сегодня

Следите за прогрессом

Видите, чему научился ваш ребёнок и как он занимается — всегда в курсе.

Раскройте потенциал

Кристаллы, уровни и достижения — дети сами хотят заниматься и идти дальше.

От идеи к результату

Дети делают собственные проекты — а не просто повторяют за преподавателем.

Онлайн-обучение

Увлекательное

Уроки построены так, чтобы ребёнок не отвлекался и был вовлечён в процесс

Эффективное

Онлайн-обучение не менее эффективно, чем очное — и при этом гораздо удобнее

Безопасное

Всё общение между детьми проходит модерацию

Все, что нужно — интернет и желание учиться

5–7 лет
  • Занятия длятся до 30 минут
  • Дети учатся договариваться и обмениваться идеями в небольших группах
  • Безопасная, структурированная среда, где каждый ребёнок может сосредоточиться и раскрыться
8–14 лет
  • Работа над настоящими проектами — такими, которыми хочется похвастаться перед друзьями
  • Понятный путь от первой идеи до готового продукта
15–17 лет
  • Наставник, который работает как карьерный коуч — помогает найти направление и спланировать следующий шаг
  • Портфолио, которое производит впечатление на реальных заказчиков

Начните с бесплатного урока

nextprev
prev
ШАГ 1 / 3
next
prev
ШАГ 1 / 3
next
Пообщайтесь с преподавателем
Наставник начнет со знакомства с ребенком и узнает, что ему нравится, чем он увлекается. Часто дети стесняются или переживают, поэтому прежде всего мы выстраиваем доверие, чтобы ребенок почувствовал себя уверенно и спокойно.

Преподаватели — наша основа

Саргис Шахназарян
PythonRobloxUnity
Саргис Шахназарян
Саргис Шахназарян

Окончил СГУ по направлению «Прикладная информатика в экономике». Обучает программированию на Python, Unity и Roblox.

«Нет необучаемого ребёнка, есть тот, к кому пока не нашли правильный подход. Я подбираю этот "ключ" к каждому. Если ребёнок не понимает — я меняю метод, пока мы не добьёмся успеха вместе»

6
лет стажа
150+
учеников выпустил
Максим Харламов
RobloxPython
Максим Харламов
Максим Харламов

Окончил ЧГУ им. Ульянова по направлению «Прикладная математика и администрирование ИС». Обучает Python, Golang и Roblox.

«Всё новое — это хорошо забытое старое. Технологии меняются, но фундаментальные принципы логики и математики вечны. Я даю детям эту базу, на которой они смогут построить карьеру в любом IT-направлении»

5
лет стажа
200+
учеников выпустил
Мансур Рахимов
Computer SciencePython
Мансур Рахимов
Мансур Рахимов

Окончил Назарбаев Университет со степенью бакалавра в компьютерных науках. Обучает Python, Computer Science и разработке нейросетей.

«Обучение через практику — лучший способ обучения. Практика мгновенно вскрывает нюансы, которые теория опускает. Мир сложнее любой схемы»

5
лет стажа
200+
учеников выпустил
Анастасия Хрустева
ScratchDesign
Анастасия Хрустева
Анастасия Хрустева

Окончила МГЭУ по направлению «Экономика». Обучает визуальному программированию и графическому дизайну.

«Игра — это искра, зажигающая огонёк пытливости. Я верю, что через игру в ребёнка вливается поток знаний об окружающем мире. Мои уроки — это то самое "светлое окно", через которое технологии становятся понятными и родными»

3
года стажа
100+
учеников выпустила
Георгий Сергиенко
Minecraft3D-modeling
Георгий Сергиенко
Георгий Сергиенко

Окончил УрГПУ по направлению «Реклама и связи с общественностью». Обучает графическому дизайну, 3D-моделированию и Minecraft.

«Урок — это не монолог учителя, а диалог друзей. Я создаю атмосферу, в которой хочется не просто зубрить материал, а творить, общаться и делиться идеями. Главное достижение для меня — когда ученик ждёт следующего занятия»

5
лет стажа
200+
учеников выпустил
Марлен Саитмамбетов
RobloxGameDev3D-modeling
Марлен Саитмамбетов
Марлен Саитмамбетов

Окончил СевГУ. Обучает гейм-дизайну, 3D-моделированию и созданию игр в Roblox.

«Не нужно учить рыбу лазать по деревьям — нужно учить её плавать быстрее всех. Я верю в подход, где мы усиливаем сильное. Моя задача — найти талант ученика и дать ему все инструменты для максимального развития»

1
год стажа
20+
учеников выпустил
Диляра Юсупова
ScratchRoblox
Диляра Юсупова
Диляра Юсупова

Окончила РГУТИС по специальности «Информатик-экономист». Прошла курсы 1С-программирования.

«Когда мы учимся, мы можем ошибаться, ведь ошибки делают нас сильнее. Я учу детей не бояться падений, а воспринимать их как ценный опыт. Именно на ошибках строится путь к мастерству, и я готова пройти этот путь вместе с ними»

3
года стажа
55+
учеников выпустила
Екатерина Шекова
AnimationDesign
Екатерина Шекова
Екатерина Шекова

Окончила СибАДИ. Прошла профильные курсы по графическому дизайну, 3D и анимации. Имеет опыт работы в коммерческой 3D-компании.

«Дети — это зеркала. Если ты приходишь к ним с улыбкой, интересом и любовью к своему делу, они обязательно отразят это в своих невероятных творческих проектах»

10
лет стажа
250+
учеников выпустила
Эдуард Юров
PythonRobloxMath
Эдуард Юров
Эдуард Юров

Окончил магистратуру МГУ в сфере физики, информатики и математики.

«На ошибках учатся. В программировании идеальный код с первого раза — это миф. Я учу детей не бояться "красного текста" в консоли, а уметь анализировать ошибки и извлекать из них пользу для своего роста»

3
года стажа
64+
учеников выпустил
Алексей Щерба
UnityGameDev
Алексей Щерба
Алексей Щерба

Окончил магистратуру ДГТУ по направлению «Педагогика», прошёл профильные курсы по разработке ИИ.

«Самое главное не то, КАК ты учишься, а то, ЗАЧЕМ ты учишься. Я помогаю детям найти свой смысл в программировании. Когда есть цель, любой сложный код становится лишь инструментом для её достижения»

2
года стажа
12
учеников выпустил
Наталья Хрустева
ScratchAnimation
Наталья Хрустева
Наталья Хрустева

Окончила НГПИ по специальности «Учитель физики и информатики». Имеет второе высшее образование в МФЮА.

«Делюсь не просто знаниями, а уверенностью. Я верю, что каждый ребёнок способен на большее, чем он думает. Моя задача — дать ему навыки и поддержку, чтобы он смело воплощал свои самые амбициозные идеи в жизнь»

26
лет стажа
500+
учеников выпустила
Мария Прибылова
PythonScratchMath
Мария Прибылова
Мария Прибылова

Окончила УрФУ по направлению «Экономическая и информационная безопасность». Обучает Python, Scratch, математике и графическому дизайну.

«Ошибки — не повод останавливаться, а ступеньки, по которым поднимаются к успеху. Моя задача — научить ребёнка не бояться оступиться, а использовать этот опыт как опору для движения вверх»

2
года стажа
50+
учеников выпустила